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Colorist Foundry – FilmVerse Full Plugin V2.1 好莱坞电影美学柯达Vision3胶片模拟插件 DCTL

详细介绍 自动交付

注意:仅与 DaVinci Resolve Studio 版本兼容

Filmverse V2.1 功能齐全 完整版

Filmverse V2.0 功能齐全 完整版

FilmVerse V1.2 功能齐全 完整版

在过去的几周里,你们对 Filmverse 插件倾注了极大的热情。看到我们创造的东西接触到更大的创意社区并受到如此热烈的欢迎,我们感到非常激动。Filmverse 2.0 已于上周全面发布,我们迫不及待地想为其添加更多素材 – 电影胶片素材和创意摄影胶片素材。

创造性地(并且准确地)以最小的破坏性模仿 Vision 500T + 2383(D65)和 Vision 500T + 3513(D65)。

在广泛接受的场景参考色彩空间(在我们的案例中为 DWG)内设计电影色彩空间

保持简单:将其与直观自然的手柄/控件相结合,将外观映射到不同的主镜头。这是使用创意编码完成的,一些手柄在功能上是独一无二的/定制的。

能够在场景相关的“仅 Vision 500T” / “Vision 500T + 2383 (D65)” / “Vision 500T + 3513 (D65)”模式之间切换。
在未来版本中超越传统的电影胶片模拟。

焦点:肤色

尝试模仿电影最好的部分是,如果做得正确,这个过程可以让你超越电影本身。有些肤色比其他肤色需要更多的光照。在现实场景中,并非所有肤色都可以在胶片中以高细节捕捉到。这个问题可以在胶片的数字模拟中轻松处理。例如,FilmVerse 中的 S 曲线控件使电影的 S 曲线更陡峭,从而增加了对比度。随着对比度的增加,FilmVerse 将对比度曲线的枢轴移动到 DWG 的中灰色附近。这确保了如果你的皮肤被正确地暴露在外,与手动处理对比度相比,调整对皮肤的影响要中性得多。

FilmVerse 可以隔离和操纵整个皮肤区域,而不会在接近不饱和的颜色区域产生太多色度噪点。在测试的大多数场景中,FilmVerse 能够以最小的色度噪点定位素材中的肤色区域。对这些区域进行有针对性的调整,确保了 Vision3 仿真下的肤色灵活性,特别注意保持所有皮肤类型的最大灵活性,即使在不均匀的照明条件下也是如此。

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